SITransformation.PosX

導入

v5.1

詳細

この変換の x軸を(Double)として設定したり、戻したりします。

C#構文

// get accessor

Double rtn = ISITransformation.PosX;

// set accessor

ISITransformation.PosX = Double;

JScript の例

var oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root;

var oCube = oRoot.AddGeometry("Cube","MeshSurface");

oTrans = oCube.Kinematics.Local.Transform

//Change the x position 

oTrans.PosX = 1.25 ;

oCube.Kinematics.Local.Transform = oTrans;

関連項目

SITransformation.PosY SITransformation.PosZ SITransformation.GetTranslation SITransformation.SetTranslation