Renderer.ProcessType

説明

レンダリングエンジンで特定の処理タイプがサポートされている場合(siRenderProcessTypeを参照)は、true を戻します。

C#構文

Boolean Renderer.ProcessType( siRenderProcessType in_eType );

スクリプト構文

oBoolean = Renderer.ProcessType( Type );

戻り値

Boolean

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Type siRenderProcessType クエリする処理タイプを指定する値。

JScript の例

// Check whether the current renderer supports scene archiving.

var oRenderer = ActiveProject.ActiveScene.ActivePass.Renderer;

LogMessage( oRenderer.Name + 

			( oRenderer.ProcessType( siRenderProcessExportArchive ) ? " does" : " does not" ) + 

			" support scene archive export" );