v3.0
OutputPort オブジェクトのコレクションを OutputPortCollection として戻します。
注:このプロパティは、カスタムオペレータの評価中はブロックされませんが、現在評価されている出力以外の出力にアクセスするのには適していません。このため、更新中はこのプロパティの代わりにOperatorContext.OutputPortまたはOperatorContext.OutputTargetを使用することをお勧めします。
// get accessor OutputPortCollection rtn = Operator.OutputPorts; |
' ' This example demonstrates how to access the output port(s) by traversing the object's ' operator stack. The operator in this case is the generator operator used to generate ' the cone primitive. ' NewScene , false dim cone, op, port set cone = ActiveProject.ActiveScene.Root.AddGeometry("Cone", "NurbsSurface") for each op in cone.ActivePrimitive.ConstructionHistory Application.LogMessage "Found " & op.OutputPorts.Count & " output port(s)." for each port in op.OutputPorts Application.LogMessage op.Name & ":" & port.Name & ":" & port.Target2 next next ' Expected result: 'INFO : Found 1 output port(s). 'INFO : Geometry:Port_1:cone.surfmsh |