v4.0
オペレータのミュート状態をBooleanとして設定したり、戻したりします(ミュートされている場合は true、アクティブの場合は false)。
警告:このプロパティはカスタムオペレータのアップデート関数から読み取れますが、プロパティの設定はできません。
// get accessor Boolean rtn = Operator.Mute; // set accessor Operator.Mute = Boolean; |
/* This example demonstrates how to mute an operator. */ NewScene( null, false ); // Create a cone and apply the twist operator to it var cone = Application.ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cone", "NurbsSurface" ); var op = ApplyOp( "Twist", cone )(0); // Mute the twist operator op.Mute = true; |