NurbsSurface.EvaluatePosition operator

説明

指定された UV 値における位置と、オプションで U タンジェント、V タンジェント、法線を戻します。

注: このメソッドでは output arguments が使用されます。C#および他のスクリプト言語(JScript、PerlScript など)では、引数の参照渡しは使用できません。ただし、C#、JScript、および PerlScript で使用しても安全な、このメソッドの代替バージョン NurbsSurface.EvaluatePosition2 が用意されています。

C#構文

NurbsSurface.EvaluatePosition( Double in_dUValue, Double in_dVValue, Object& out_pPosition, Object& out_pUTangent, Object& out_pVTangent, Object& out_pNormal );

スクリプト構文

NurbsSurface.EvaluatePosition( UValue, VValue, [Position], [UTangent], [VTangent], [Normal] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
UValue Double サーフェイスを評価する場所の UValue
VValue Double サーフェイスを評価する場所の VValue
Position SIVector3(位置が含まれます) 指定された UV における位置
UTangent SIVector3(Uタンジェントが含まれます) 指定された UV における U 方向のタンジェント
VTangent SIVector3(Vタンジェントが含まれます) 指定された UV における V 方向のタンジェント
Normal SIVector3(法線が含まれます) 指定された UV における法線

VBScript の例

set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root

set oSphere = oRoot.AddGeometry( "Sphere", "NurbsSurface" )

oSphere.ActivePrimitive.Geometry.Surfaces(0).EvaluatePosition _

	3.0, 4.0, oPosition,oUTangent,oUTangent,oNormal

LogMessage "The position at 3.0, 4.0 is x :" &  oPosition.x	& _

	" y: " & oPosition.y & " z: " & oPosition.z