Object Hierarchy | 関連する C++クラス:NurbsCurve
NurbsCurve
NurbsCurve オブジェクトを使用すると、X3DObjectの NURBS カーブジオメトリにアクセスできます。NURBS カーブは、NurbsCurveList オブジェクトの一部です。
EvaluateNormalizedPosition | EvaluatePosition | EvaluatePositionFromPercentage | Get |
Get2 | GetNormalizedUFromU | GetPercentageFromU | GetUFromNormalizedU |
GetUFromPercentage | IsClassOf | IsEqualTo | Navigate |
Set | |||
Application | Categories | ControlPoints | Degree |
FullName | Help | Index | Knots |
Length | Name | NestedObjects | Origin |
OriginPath | Parent | SubComponent | Type |
set oObject = ActiveSceneRoot.AddGeometry("Arc","NurbsCurve") set oNurbsCurveList = oObject.ActivePrimitive.Geometry set oNurbsCurve = oNurbsCurveList.Curves(0) |