v9.5 (2011)
 以下に示された SIObject 識別子に一致するモデル内に存在するすべての siClassID オブジェクトのコレクションが戻されます。これらの識別子は、Softimage オブジェクトを SDK Explorer でインスペクトすることでも検出できます。
 
 siAnnotationID
 
 siCameraID
 
 siClusterID
 
 siClusterPropertyID
 
 siConstraintID
 
 siCustomOperatorID
 
 siCustomPropertyID
 
 siEnvelopeID
 
 siEnvelopeWeightID
 
 siExpressionID
 
 siGeometryID
 
 siGroupID
 
 siICETreeID
 
 siLightID
 
 siMaterialID
 
 siModelID
 
 siNullID
 
 siNurbsSurfaceMeshID
 
 siNurbsCurveListID
 
 siOperatorID
 
 siPolygonMeshID
 
 siPropertyID
 
 siShaderID
 
 siShapeKeyID
 
 siX3DObjectID
 
| SIObjectCollection Model.FindObjects( siClassID in_classID ); | 
| oReturn = Model.FindObjects( Identifier ); | 
| パラメータ | タイプ | 説明 | 
|---|---|---|
| Identifier | siClassID | siClassID で定義されたオブジェクト クラス識別子。 | 
| # Enumerate all shaders under the scene root. from win32com.client import constants as c shaders = Application.ActiveSceneRoot.FindObjects( c.siShaderID ) for s in shaders: LogMessage( s.ProgID ) # INFO : Softimage.soft_light.1.0 | 
| # Enumerate all visibility properties under the scene root. from win32com.client import constants as c props = Application.ActiveSceneRoot.FindObjects( c.siPropertyID ).Filter( 'visibility' ) for p in props: LogMessage( p.Fullname ) # INFO : Camera_Interest.visibility # INFO : light.visibility # INFO : Camera_Root.visibility # INFO : Camera.visibility |