MetaShaderRendererDef.RendererOptions operator

導入

v9.0 (2011)

詳細

レンダラのオプションを ValueMap として戻します。この値は SPDL ファイルでMetaShader の Renderer セクションにあるOptionsエントリで指定される情報と同じです。戻されたオブジェクトは一般に、ハードウェア シェーダのバージョンなどの追加情報をシェーダ レンダラに追加するために使用されます(「siHWShaderVersionID」を参照)。

C#構文

// get accessor

ValueMap rtn = MetaShaderRendererDef.RendererOptions;

関連項目

Shader.RendererOptionValue