この Light のOGLLightを戻します。OGLLight オブジェクトは、OGLで使用されるライトレンダリング情報を保持します。
注: このメソッドの動作は、Softimage 2013 で変更されています。これまでは、データ要求ごとに OGLLight が再評価されていました。Softimage 2013 では、Light.GetOGLLight() の呼び出し時に、OGLLight のパラメータのスナップショットが取得されます。これは、OGLLight に影響するパラメータを変更するときには、Light.GetOGLLight() を再び呼び出す必要があることを意味します。
// get accessor OGLLight rtn = Light.OGLLight; |
dim pointLight set pointLight = ActiveProject.ActiveScene.Root.AddLight("Point") LogMessage "OGL light type: " & pointLight.OGLLight.Type |