FCurve.Selected

導入

v6.0

詳細

FCurve の選択されている状態を示すBoolean値を戻します(選択されている場合は true)。F カーブが選択されている場合は、選択されているキーが含まれることがあります。キーが何も選択されていない場合は、F カーブ全体が選択されているものとして扱われます。

C#構文

// get accessor

Boolean rtn = FCurve.Selected;

JScript の例

/* 

	This example illustrates how to print selected key information

*/

// Create a new scene

NewScene(null, false);

// Create a null

oNull = Application.GetPrim("Null");

// Get the posx parameter of the null

oPosX = oNull.posx

// Create array of time-value pairs

aKeys = new Array( 0.00, 5.00,

				1.00, 6.00,

				2.00, 7.00,

				3.00, 8.00,

				4.00, 9.00,

				5.00, 10.00 );

// Create an empty FCurve

oFCurve = oPosX.AddFCurve2( null, siStandardFCurve );

// Set the fcurve keys

oFCurve.SetKeys( aKeys );

// Select some keys

SelectKeysInTimespan(oPosX, siSetKeySelection, 2, 4, siInputParameters);

// Get selected fcurves

oFCurves = Application.FCurveSelection;

// Print selected key information

for (var i = 0; i < oFCurves.Count; i++) 

{

	var keys = oFCurves(i).SelectedKeys;

	var msg = 'FCurve ' + i + ' has ' + keys.count + ' keys selected';

	if (keys.Count > 0)

	{

		msg += ' at frames: [';

		for (var j = 0; j < keys.Count; j++) 

		{

			if ( j > 0 ) { msg += ', '; }

			msg += keys(j).Time;

		}

		msg += ']';

	}	

	Application.LogMessage( msg, siInfo );

}

// Produces the following output:

//

//INFO : FCurve 0 has 3 keys selected at frames: [2, 3, 4]

関連項目

FCurve.SelectedKeys FCurveKey.Selected XSIApplication.FCurveSelection SelectKeysInTimespan