FCurve.SI3DStyle

導入

v3.0

詳細

F カーブの Mmt1306 プロパティをBooleanとして設定したり、戻したりします(SI3DStyle の場合は true)。F カーブが SI3DStyle として設定されている場合、キータンジェントは SI3D タンジェントコンストレイントを使用して拘束されます。この拘束により、すべてのキータンジェントにおいて、スロープの長さの水平コンポーネントが2 つの連続するキー間の距離の 1/3になります。さらに、調整タンジェント定数(siFCurveKeyConstraint)がオフになります。既存の F カーブを SI3D スタイルを使用して変更する場合は、タンジェントはすべて SI3D タンジェントコンストレイントに一致するよう調整されます。

SI3D スタイルは標準 F カーブ(FCurve.Type == siStandardFCurve)にのみ適用できます。このプロパティを他の F カーブタイプに設定するとメソッドは C++ の S_FALSE を戻し、SI3DStyle を取得すると常に VARIANT_FALSE を戻します。

C#構文

// get accessor

Boolean rtn = FCurve.SI3DStyle;

// set accessor

FCurve.SI3DStyle = Boolean;

1. VBScript の例

'

'	This example illustrates how to create an fcurve with

'	the SI3D style for constraining tangents.

'

set o = getprim( "Null" )

set fc = o.posx.addfcurve()

fc.setkeys( Array(1,50,50,0,100,50) )

fc.si3dstyle = true

' Get the object as though it was selected and get the fcurve 

' on its local.posx parameter

set o = selection(0)

set fc = o.posx.source

if fc.si3dstyle then

	LogMessage "fcurve has SI3D style of tangent constraints."

end iF

' Outputs:

'INFO : fcurve has SI3D style of tangent constraints.

2. JScript の例

/*

	This example illustrates how to create an fcurve with

	the SI3D style for constraining tangents.

*/

// Create a null

Application.NewScene( "", false );

var nullobj = ActiveSceneRoot.AddNull();

// Get the posx, posy parameters from the null

var posx = nullobj.posx;

var posy = nullobj.posy;

// Create an fcurve on posx, posy

var fc1 = posx.AddFCurve();

var fc2 = posy.AddFCurve();

// Define the number of keys

var nbkeys = 100;

// Start editing the fcurves

fc1.BeginEdit();

fc2.BeginEdit();

// Set the style of fc1 to SI3D style

fc1.SI3DStyle = true;

var tangents = new Array( nbkeys * 4 );

// Add keys to the fcurve

for ( i=0, j=0; i<nbkeys; i++, j+=4 )

{

	val = (Math.cos( (i+1)/10 ) * 100);

	fc1.AddKey( i, val );

	fc2.AddKey( i, val );

	tangents[j] = 0;

	tangents[j+1] = 0;

	tangents[j+2] = 0;

	tangents[j+3] = 0;

}

// Set the tangent to zero to illustrate the difference 

// between the Softimage & SI|3D styles

fc1.SetKeyTangents(tangents);

fc2.SetKeyTangents(tangents);

// End editing the fcurve and put undo event onto the

// undo/redo stack

fc1.EndEdit();

fc2.EndEdit();

// Print the key tangents from both curves to compare

var key1;

var key2;

for ( i=0; i<nbkeys; i++ )

{

	key1 = fc1.GetKeyAtIndex(i);

	key2 = fc2.GetKeyAtIndex(i);

	str = "fc1: " + key1.lefttanx + ","+ key1.lefttany + ","+ key1.righttanx + ","+ key1.righttany;

	str += " fc2: " + key2.lefttanx + ","+ key2.lefttany + ","+ key2.righttanx + ","+ key2.righttany;

	LogMessage(str);

}

// Outputs:

//INFO : fc1: 0,0,0.3333333333333333,0 fc2: 0,0,0,0

//INFO : fc1: -0.33333333333333326,0,0.33333333333333326,0 fc2: 0,0,0,0

//INFO : fc1: -0.33333333333333326,0,0.3333333333333335,0 fc2: 0,0,0,0

//	etc.

//INFO : fc1: -0.3333333333333343,0,0.3333333333333343,0 fc2: 0,0,0,0

//INFO : fc1: -0.3333333333333343,0,0.3333333333333343,0 fc2: 0,0,0,0

//INFO : fc1: -0.3333333333333343,0,0,0 fc2: 0,0,0,0