FCurve.GetKey

導入

v3.0

詳細

指定されたフレームにおけるキーを戻します。キーが存在しない場合は、E_FAIL エラーが発生します。

C#構文

FCurveKey FCurve.GetKey( Object in_Frame, Double in_Tolerance );

スクリプト構文

oReturn = FCurve.GetKey( Frame, [Tolerance] );

戻り値

FCurveKey

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Frame Variant キーを検索する時間(フレーム)
Tolerance Double キーの許容範囲

デフォルト値: -1

指定可能な値:

説明:

>0 Frame ‐ Tolerance と Frame + Tolerance のキーを合わせます。
0 キーは正確にフレームの位置にある必要があります
-1 最も近い 0.5 フレーム

JScript の例

/*

	This JScript example illustrates how to add keys to an fcurve and

	then how to access the key using its frame number.

*/

// Create a null

Application.NewScene( null, false );

var nullobj = ActiveSceneRoot.AddNull();

// Create an fcurve on the posx parameter from the null

var fc = nullobj.posx.AddFCurve();

// Define the number of keys

var nbkeys = 100;

// Start editing the fcurve

fc.BeginEdit();

// Add keys to the fcurve

var key, val, frame;

for ( frame=1; frame<=nbkeys; frame++ )

{

	val = ( Math.sin( 1/(frame) ) * 10 ) 

	fc.AddKey( frame, val );

	// Get key using frame

	key = fc.GetKey( frame );

	// Lock key

	key.Locked = true;

}

// End editing the fcurve and put the undo event onto 

// the undo/redo stack

fc.EndEdit();

関連項目

FCurve.KeyExists FCurve.Keys FCurve.GetKeyAtIndex FCurve.GetKeyFrame FCurve.GetKeyValue FCurve.GetKeyIndex