v5.1
F カーブを指定した時間範囲内にフィットさせます。F カーブの元のシェイプを維持しながら、余分なキーを削除します。
注:F カーブがロックされているか、内部のいずれかのキーがロックされている場合は、'Access Denied'(E_ACCESSDENIED)エラーが発生します。
FCurve.Fit( Object in_StartFrame, Object in_EndFrame, Double in_dFittingTolerance ); |
FCurve.Fit( [StartFrame], [EndFrame], [FittingTolerance] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
StartFrame | Variant |
フィットさせる範囲の開始時間EndFrame 値よりも低い値にする必要があります。 デフォルト値:F カーブの最初のキーフレーム。キーがない場合は、PlayControl の In フレーム値 |
EndFrame | Variant |
フィットさせる範囲の終了時間(フレーム単位) デフォルト値:最後のキーフレーム。キーがない場合は、PlayControl の Out フレーム値 |
FittingTolerance | Double |
フィットの精度を調整します(つまり、F カーブとフィットされたF カーブの最大距離を指定します)。小さい値を指定すると使用するキーの数が多くなり、カーブの元の形状に近いカーブが得られます。大きい値を指定すると使用するキーの数が少なくなり、元のカーブとは異なるカーブが得られます。この値は 0 より大きい値である必要があります。
デフォルト値: 0.1 |
/* This example illustrates how to use FCurve.Fit method */ // Create a null NewScene("", false); var nullobj = Application.ActiveSceneRoot.AddNull(); // Use the Resample method to add keys to empty fcurves nullobj.posx.AddFCurve().Resample(); nullobj.posy.AddFCurve().Resample(); var posxFC = nullobj.posx.Source; var posyFC = nullobj.posy.Source; Application.LogMessage( "posx curve : " + posxFC.GetNumKeys() ); Application.LogMessage( "posy curve : " + posyFC.GetNumKeys() ); // Fit the posx curve posxFC.Fit(); Application.LogMessage( "fitted posx curve : " + posxFC.GetNumKeys() ); Application.LogMessage( "posy curve : " + posyFC.GetNumKeys() ); // Outputs: //INFO : posx curve : 100 //INFO : posy curve : 100 //INFO : fitted posx curve : 2 //INFO : posy curve : 100 |