オブジェクトが選択されている場合に、指定可能な VARIANT_TRUE (-1)または vARIANT_FALSE (0)で 2 つのIntegerのうち 1 つを戻します。
// get accessor Int32 CollectionItem.get_Selected( Int32 newVal ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
BranchFlag | siBranchFlag |
オブジェクトがノード選択されているかブランチ選択されているかを示します。 デフォルト値:siNode |
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oGroup = oRoot.AddGroup set oMaterial = oGroup.AddMaterial("Phong") Randomize time if (rnd * 10) \ 5 = 1 then SelectObj oMaterial end if set oItem = CreateObject("XSI.CollectionItem") oItem.Value = oMaterial.FullName if oItem.Selected then logmessage "Material is selected" else logmessage "Material is not selected" end if |