このオプションのコールバックは、通常メモリがマルチスレッドの評価フェーズに備えて割り当てられるシングルスレッド フェーズで呼び出されます。 たとえば、このコールバックを使用すると、前のスレッドのデータをノードにアタッチすることができます。 BeginEvaluate コールバックは、ICENodeContext オブジェクトを使用して割り当てられたユーザ データを保存します。
警告: |
このコールバックでは、ICENodeContext オブジェクトを介して入力ポートおよび出力ポートにアクセスすることができません。ただし、ノードがエレメント ジェネレータとして設定されている場合は例外で、この場合は入力ポートのみにアクセスできます。 Evaluate コールバックは、入力ポートと出力ポート両方の情報にアクセスできます。
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注 |
BeginEvaluate または Init に保存されたユーザ データには常に、Evaluate コールバックからアクセスできます。 ただし、カスタム ノードのスレッド モードがシングルスレッドでない限り、Context::PutUserData プロパティを Evaluate コールバックから使用することはできません。
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