v1.0
現在選択されている 3D オブジェクトをモデル選択します。 これは、「SelectObj , "MODEL"」を呼び出した場合と同じです。
3D オブジェクトを含むモデルがブランチ選択されます。 デフォルト モデル(Scene_Root)の場合、シーン ルートではなく、最上位の 3D オブジェクトがブランチ選択されます。 3D オブジェクト以外の選択エレメントに対しては何も行いません。
SelectModel( [CheckObjectSelectability] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||
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CheckObjectSelectability | Boolean |
選択不可としてマーキングされたオブジェクトを選択するかどうかを指定します。 デフォルト値: False
|
' Make sure all hierarchies are model-selected. SelectModel |