プリセット |
Materials(マテリアル) |
Materials\More\Bump_Fabric |
Bump fabric プリセット(現在のマテリアル ノードを Bump_Fabric プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Bump_Tiles |
Bump tiles プリセット(現在のマテリアル ノードを Bump_Tiles プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Displacement_Cell |
Displacement cell プリセット(現在のマテリアル ノードを Displacement_Cell プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Displacement_Rope |
Displacement rope プリセット(現在のマテリアル ノードを Displacement_Rope プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Displacement_Vein |
Displacement vein プリセット(現在のマテリアル ノードを Displacement_Vein プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Environment_Procedural_Sunset |
Sunset environment procedural プリセット(現在のマテリアル ノードを Environment_Procedural_Sunset プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Light_Incidence |
Light incidence プリセット(現在のマテリアル ノードを Light_Incidence プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Light_Rainbow |
Light Rainbow プリセット(現在のマテリアル ノードを Light_Rainbow プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Light_Texture_Projection |
Light texture projection プリセット(現在のマテリアル ノードを Light_Texture_Projection プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Shadow_Distance |
Shadow distance プリセット(現在のマテリアル ノードを Shadow_Distance プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Shadow_Edgy_Shadow |
Edgy shadow プリセット(現在のマテリアル ノードを Shadow_Edgy_Shadow プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Alpha_Transparency |
Alpha transparency surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Alpha_Transparency プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_CD_Specular |
CD specular surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_CD_Specular プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_ChessBoard_Texture_Blend |
Chessboard texture blend surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_ChessBoard_Texture_Blend プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Distance_Camera |
Distance camera surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Distance_Camera プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Glass |
Glass surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Glass プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Incidence_Reflection |
Incidence reflection surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Incidence_Reflection プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Incidence_Transparency |
Incidence transparency surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Incidence_Transparency プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Ink_Hatching |
Ink hatching surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Ink_Hatching プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Kalideoscope |
Kaleidoscope surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Kalideoscope プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Kalideoscope_Psycho |
Psychedelic kaleidoscope surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Kalideoscope_Psycho プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Metal_Blade |
Metal blade surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Metal_Blade プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Ocean |
Ocean surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Ocean プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Ramp_Texture_Reveal |
Ramp texture reveal surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Ramp_Texture_Reveal プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Rust |
Rust surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Rust プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Static_Blur |
Static blur surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Static_Blur プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Texture_Space_Warp_Wood |
テクスチャ空間のワープ ウッド サーフェイス プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Texture_Space_Warp_Wood プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Texture_Warp_using_Light |
ライト サーフェイスを使用したテクスチャ ワープ プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Texture_Warp_using_Light プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Textured_Specular |
Textured specular surface プリセット(現在のマテリアル ノードを urface_Textured_Specular プリセットで置き換えます。 |
Materials\More\Surface_Xray |
XRay surface プリセット(現在のマテリアル ノードを Surface_Xray プリセットで置き換えます。 |