プリセット |
Materials(マテリアル) |
Materials\Flesh\im_blotch |
ブロッチ プリセット(現在のマテリアル ノードを im_blotch プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_brain |
Brain プリセット 1 (現在のマテリアル ノードを im_brain プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_brain2 |
Brain プリセット 2 (現在のマテリアル ノードを im_brain2 プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_braindead |
デッド ブレイン プリセット(現在のマテリアル ノードを im_braindead プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_crony |
クローニー プリセット(現在のマテリアル ノードを im_crony プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_eyeball |
Eyeball プリセット(現在のマテリアル ノードを im_eyeball プリセットに置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_flesh |
フレッシュ プリセット(現在のマテリアル ノードを im_flesh プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_messyskin |
Messy skin プリセット(現在のマテリアル ノードを im_messyskin プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_pig_Skin |
Pig skin プリセット(現在のマテリアル ノードを im_pig_Skin プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_pores |
ポア プリセット(現在のマテリアル ノードを im_pores プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_skindisease |
スキン ディジーズ プリセット(現在のマテリアル ノードを im_skindisease プリセットで置き換えます。 |
Materials\Flesh\im_someskin |
いくつかの skin プリセット(現在のマテリアル ノードを im_someskin プリセットで置き換えます。 |