v1.0
原点がビューポートの中心になるよう、指定のビューポートのカメラをリセットします。
CameraReset( [View], [AllViews] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||||||||
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ビュー | Integer |
リセットするビュー。 デフォルト値: -1 (現在のビューポート)
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AllViews | Boolean |
True を設定すると、すべてのビューが同時にリセットされます。 このパラメータを使用する場合、View パラメータは無視されます。 デフォルト値: False |
' Create a Sphere primitive CreatePrim "Sphere", "NurbsSurface", "MySphere" ' Change the Camera View setting SetValue "Camera.kine.global.posx", 5 SetValue "Camera.kine.global.posy", -5 SetValue "Camera.kine.global.rotx", -20 SetValue "Camera.kine.global.roty", 60 ' Change RightCamera settings in View D SetValue "Views.ViewD.RightCamera.kine.global.posx", 2.0 SetValue "Views.ViewD.RightCamera.kine.global.posy", -2.0 ' Reset Cameras on view D CameraReset 3 |