v2.0
ヘア シミュレータを追加します。
oReturn = ApplyHairDynamicsOp( in_Objs ); |
ヘア オペレータの完全パスを戻します。
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
in_Objs | 選択リスト | 変更するオブジェクトを指定します。 |
'Create a grid and generate hairs from it. CreatePrim "Grid", "MeshSurface" ApplyHairOp 'Then Add the simulation operator to it. ApplyHairDynamicsOp |