v1.0
スプラインによるデフォメーションを適用します。これにより、オブジェクトおよび(または)クラスタは 1 つまたは複数のカーブのデフォメーションに応じてデフォームされます。
oReturn = ApplyDeformBySpine( ConnectionSet, [ConstructionMode] ); |
新しく作成されたスパインの WeightMap オペレータのオブジェクト名を戻します。
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
ConnectionSet | ConnectionSet |
オペレータに接続されるオブジェクトを指定します。 ConnectionSet の第 1 のグループには、頂点ベースのオブジェクトが含まれます。 ConnectionSet の第 2 のグループには、NURBS カーブ オブジェクトが含まれます。 |
ConstructionMode | siConstructionMode |
デフォメーションの目的を指定するモードです。 デフォルト値::現在のコンストラクション モード |
'This example shows how to deform a model using two circles. 'The circles are the curve spines used to deform the model. 'Get model and curves. newscene GetPresetModel "Man", "Man" freezeobj 'Circles are positioned around the torso. CreatePrim "Circle", "NurbsCurve" Rotate , 90, 0, 0, siAbsolute, siParent, siObj, siX Translate , 0, 12.0711948943489, 0, siRelative, siView, siObj, siXYZ Duplicate "circle", , 2, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1 Translate , 0, 3.15622985769674, 0, siRelative, siView, siObj, siXYZ Scale , 0.66, 0.66, 0.66, siRelative, siLocal, siObj, siXYZ 'Deform by spine is launched. 'The command's interaction permits picking a second circle. SelectObj "circle", , True Scale , 0.66, 0.66, 0.66, siRelative, siLocal, siObj, siXYZ SelectObj "Man.Man", , True ApplyDeformBySpine "Man.Man;circle1,circle" 'Scale circles to change shape of the object. SelectObj "circle", , True Scale , 0.1, 0.1, 0.1, siRelative, siLocal, siObj, siXYZ SelectObj "circle1", , True Scale , 2.0, 2.0, 2.0, siRelative, siLocal, siObj, siXYZ 'Deform by spine has an adjunct property like flexible envelopes do. 'It is found under DeformBySpineWeightCls cluster. 'Here we change the radius of influence. SetValue "Man.Man.polymsh.cls.DeformBySpineWeightCls.Envelope_Weights.spinewgtmapop.radius", 3 'View results SelectObj "Man.Man", , True SetValue "Man.Man.geomapprox.gapproxmosl,Man.Man.geomapprox.gapproxmordrsl", Array(1, 1) SetDisplayMode "Camera", "shaded" |
' Create a Mesh Grid and Nurbs circle objects: set CircleObj = CreatePrim( "Circle", "NurbsCurve" ) set GridObj = CreatePrim( "Grid", "MeshSurface" ) Rotate , 90, 0, 0 ' Apply a Spine deform on the Grid, using the circle as deformer: DeformSpineOp = ApplyDeformBySpine( GridObj & ";" & CircleObj ) Application.LogMessage DeformSpineOp ' Now translate the circle and notice the deformation: Translate CircleObj, 0, 0, 3 '======================================================== 'OUTPUT: 'INFO : "grid.polymsh.cls.DeformBySpineWeightCls.Envelope_Weights.spinewgtmapop" |