v9.0 (2011)
プロパティルックアップタイプ(siShaderDataTypeProperty)のシェーダパラメータ定義を作成するときに使用するフィルタのタイプを定義します。SetAttribute メソッドを呼び出すとき、最初のパラメータに siPropertyFilterAttribute を渡し、2 番目のパラメータにこの定数のいずれかを渡します。
siShaderPropertyFilterType.siAnyPropertyFilter // 0 siShaderPropertyFilterType.siAnyVertexMapPropertyFilter // 1 siShaderPropertyFilterType.siUVPropertyFilter // 2 siShaderPropertyFilterType.siCAVPropertyFilter // 3 siShaderPropertyFilterType.siWeightMapPropertyFilter // 4 siShaderPropertyFilterType.siTextureMapPropertyFilter // 5 siShaderPropertyFilterType.siNormalPropertyFilter // 6 |