v6.0
Framebufferおよび書き込み可能なイメージソースで使用できる事前定義されたデータ型を指定します。これらのイメージデータ型は包括的なリストではありませんが、現在知られている唯一の簡略リストです。各レンダリングエンジンは、ここにリストされているものに加えて、リストイメージデータ型の独自のセットを提供している場合があります。
StringModule.siImageDataTypeRGBA // RGBA StringModule.siImageDataTypeRGB // RGB StringModule.siImageDataTypeRGBE // RGBE StringModule.siImageDataTypeAlpha // Alpha StringModule.siImageDataTypeIntensity // Intensity StringModule.siImageDataTypeDepth // Depth StringModule.siImageDataTypeNormal // Normal StringModule.siImageDataTypeMotion // Motion StringModule.siImageDataTypeVector // Vector StringModule.siImageDataTypePoint // Vector StringModule.siImageDataTypeLabel // Label StringModule.siImageDataTypeBitMask // BitMask |