現在アクティブなSceneオブジェクトを戻します。
注:Softimage シーンには、有効な「スクリプト名」と、保存されたときに指定された実際のファイル名(パスを含む)の 2 つの名前があります。詳細については、Scene オブジェクトを参照してください。
// get accessor Scene rtn = XSIProject.ActiveScene; |
' ' This example enumerates the children of the scene root ' set oRoot = ActiveProject.ActiveScene.Root set oCone = oRoot.addgeometry( "Cone", "MeshSurface" ) set oGrid = oRoot.addgeometry( "Grid", "MeshSurface" ) for each oChild in oRoot.Children logmessage oChild.FullName next |