ライトプリセット名/オブジェクトおよびリグ名が指定された新しい LightRig オブジェクトを作成します。LightRig はこの X3DObject の子として関連付けられます。
LightRig X3DObject.AddLightRig( Object in_Preset, String in_name ); |
oReturn = X3DObject.AddLightRig( Preset, [Name] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||||||||||||||||
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Preset | ライトPrimitive Preset |
ライトのタイプのプリセット
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Name | String | 新しいの名前 LightRig |
var oLightrig = Application.ActiveSceneRoot.AddCameraRig( "Neon", "MyLightRig" ) ; |
set oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root set oSpotrig = oRoot.AddLightRig( "Spot", "MySpotLightRig" ) |