v10.0 (2012)
選択したノードを再配置します。ノードが選択されていない場合、すべてのノードを再配置します。このメソッドは、ICE Tree および Render Tree などのビューでサポートされています。
View.Rearrange(); |
View.Rearrange(); |
# # Demonstrates how to rearrange the ICE nodes from the 'ICE Tree' view. # from win32com.client import constants app = Application installPath = Application.InstallationPath( constants.siFactoryPath ) scenePath = installPath+"\\Data\\XSI_SAMPLES\\Scenes\\ICE\\Kinematics_2Bone IK.scn" resolvedScenePath = XSIUtils.ResolvePath( scenePath ) app.NewScene("", "") app.OpenScene( resolvedScenePath, "", "") # Open up the ICE tree. ICETreeView = app.OpenView("ICE Tree") # Select object with an ICETree app.SelectObj("pointcloud", "", "") # Refresh the ICE tree view ICETreeView.Refresh() # rearrange the ICETree view ICETreeView.Rearrange() |