v5.0
シェイプキーオブジェクトが属するシェイプグループの名前を表すStringを戻したり、設定したりします。シェイプグループは、指定のクラスタ内でシェイプキーを意味的に構成する手段です。1 つのシェイプ キーは、1 つのシェイプ グループのみに含むことができます。この構成は、シェイプマネージャビュー内で表示できます。
注:存在しないシェイプグループ名をシェイプキーに割り当てようとすると、新規のシェイプグループが作成されます。
// get accessor String rtn = ShapeKey.ShapeGroupName; // set accessor ShapeKey.ShapeGroupName = String; |
/* ------------------------------------------------------------------------------ This example demonstrates how to get and set shape group identifiers. ------------------------------------------------------------------------------ */ NewScene(null, false); CreatePrim("Cone", "MeshSurface", null, null); ActivateVertexSelTool(null); ActivateVertexSelTool(null); SelectGeometryComponents("cone.pnt[1]"); Translate(null, -4.77865299554318, 0, 0, siRelative, siGlobal, siObj, siXYZ, null, null, null, null, null, null, null, null, null, 1); StoreShapeKey("cone.pnt[1]", "", siShapeLocalReferenceMode, 1, 0, 0, siShapeContentPrimaryShape, false); SelectFilter("object"); Translate(null, 9.36145955684278, 0, 0, siRelative, siGlobal, siObj, siXYZ, null, null, null, null, null, null, null, null, null, 1); StoreShapeKey("cone.polymsh.cls.Shape", "", siShapeLocalReferenceMode, 1, 0, 0, siShapeContentPrimaryShape, false); SelectObj("cone", null, true); var oShapeCluster = Selection(0).ActivePrimitive.Geometry.Clusters(0); var oShapeKey0 = oShapeCluster.Properties("ShapeKey"); var oShapeKey1 = oShapeCluster.Properties("ShapeKey1"); // Logs the default shape group LogMessage(oShapeKey0.ShapeGroupName); LogMessage(oShapeKey1.ShapeGroupName); // Changing the shape group. oShapeKey0.ShapeGroupName = "MyShapeGroup"; oShapeKey1.ShapeGroupName = "MyShapeGroup"; // Logs "MyShapeGroup" for both keys. LogMessage(oShapeKey0.ShapeGroupName); LogMessage(oShapeKey1.ShapeGroupName); |