v7.0
シェーダコンパウンドの場合は、シェーダの下にネストされているすべてのイメージクリップを含むImageClipCollectionを戻します。それ以外の場合は、空のコレクションを戻します。
// get accessor ImageClipCollection rtn = Shader.AllImageClips;
Camera.AllImageClips Light.AllImageClips Material.AllImageClips