現在アクティブなLayerオブジェクトを戻します。レイヤは、シーンの内容を構成、表示、編集する上で役立ちますが、レンダパスとは独立しているため、最終的なレンダリングにのみ影響を及ぼします。
// get accessor Layer rtn = Scene.ActiveLayer; |
' ' This example demonstrates how to get the current layer ' NewScene , false set oCurrentLayer = ActiveProject.ActiveScene.ActiveLayer LogMessage oCurrentLayer ' Expected result: 'INFO : Layers.Layer_Default |