入力ベクトル(v)の符号を反転し、結果をこのベクトルに格納します(this = -v)。
SIVector3.Negate( SIVector3 in_pVector ); |
SIVector3.Negate( v ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
v | SIVector3 | オペランドベクトル |
dim v1, v2 ' Create 3D vectors. set v1 = XSIMath.CreateVector3(1.0, 2.0, 3.0) set v2 = XSIMath.CreateVector3 v1.Set 1.0, 2.0, 3.0 'v2 = -v1 v2.Negate v1 |