この変換の回転部分について、X、Y、Z の角(ラジアン)を設定します。
SITransformation.SetRotationFromXYZAngles( SIVector3 in_pXYZAngles ); |
SITransformation.SetRotationFromXYZAngles( in_pXYZAngles ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
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in_pXYZAngles | SIVector3 | 回転の x、Y、Z の角(ラジアン)を含む3D ベクトル |
dim t1, rotAngles ' Create transformation. set t1 = XSIMath.CreateTransform ' Create 3D Vector. set rotAngles = XSIMath.CreateVector3 rotAngles.Set 1.5, 0.0, 0.0 t1.SetRotationFromXYZAngles rotAngles |