この変換の回転部分から、ベクトルの軸と角を抽出します。
注:このメソッドは、JScript など、引数の参照渡しをサポートしないスクリプト言語で使用する必要があります。出力引数の取得の詳細については、About Output Argument Arrays を参照してください。
Object SITransformation.GetRotationAxisAngle2( SIVector3 io_pAxis ); |
oFloat = SITransformation.GetRotationAxisAngle2( io_pAxis ); |
角の Float 値
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
io_pAxis | SIVector3 | 回転の軸 |
var t, axis, angle t = XSIMath.CreateTransform(); axis = XSIMath.CreateVector3(); angle = t.GetRotationAxisAngle2( axis ); Application.LogMessage( "Axis: " + axis.x +","+ axis.y +","+ axis.z ); Application.LogMessage( "Angle: " + angle ); |