このクォータニオンの長さを計算します。
Double SIQuaternion.Length();
oFloat = SIQuaternion.Length();
Float(このクォータニオンの長さ)
dim q1 ' Create Quaternion. set q1 = XSIMath.CreateQuaternion(1.0, 1.0, 2.0, 3.0) LengthOfQ1 = q1.Length
SIQuaternion.LengthSquared SIVector3 SIMatrix3 SIMatrix4 SIRotation SITransformation SIQuaternion