v3.0
Point のコレクションから SubComponent を作成します。これにより、SubComponent.ComponentCollection プロパティを介して、よりジオメトリ タイプ(VertexCollection および ControlPointCollection)に特有の、より多くのコレクションにアクセスできます。
// get accessor SubComponent rtn = PointCollection.SubComponent; |
set oObj = ActiveSceneRoot.AddGeometry("Cube","MeshSurface") set oPoints = oObj.ActivePrimitive.Geometry.Facets(3).Points logmessage oPoints.SubComponent |