UV 値に相当する正規化値を戻します。データは 1D 配列で戻されます。順序は NurbsSurface.GetNormalizedUVFromUV メソッドの出力引数と同じです。
注:このメソッドは、JScript など、引数の参照渡しをサポートしないスクリプト言語で使用する必要があります。出力引数の取得の詳細については、About Output Argument Arrays を参照してください。
Object NurbsSurface.GetNormalizedUVFromUV2( Double in_dUValue, Double in_dVValue ); |
oReturn = NurbsSurface.GetNormalizedUVFromUV2( UValue, VValue ); |
正規化された値の配列。順序は、UValueNormalized、VValueNormalizeD です。
/* This example shows how to retrieve the normalized equivalent of the UV values: 3.0, 4.0; from NurbsSurface.GetNormalizedUVFromUV2 */ var oRoot = Application.ActiveProject.ActiveScene.Root; var oSphere = oRoot.AddGeometry( "Sphere", "NurbsSurface" ); // Convert VB array to JScript array var vbArgs = new VBArray(oSphere.ActivePrimitive.Geometry.Surfaces(0).GetNormalizedUVFromUV2( 3.0, 4.0 )); var args = vbArgs.toArray(); // Get the U normalized value Application.LogMessage("U normalized value: " + args[0] ); // Get the V normalized value Application.LogMessage("V normalized value: " + args[1] ); |