
指定されたUVサンプリング座標値におけるサンプルポイントのインデックスを戻します。
Int32 NurbsSampleCollection.GetIndexFromUVSamplingCoordinate( Int32, Int32, Object ); |
oLong = NurbsSampleCollection.GetIndexFromUVSamplingCoordinate( U, V, [NurbsSurfaceIndex] ); |
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| U | Long | インデックスを求めるNurbsSample の U値 |
| V | Long | インデックスを求めるNurbsSample の V値 |
| NurbsSurfaceIndex | Long | NurbsSampleCollection をNurbsSurface.NurbsSamplesから取得する場合は、暗黙的に決定されます。NurbsSampleCollection をGeometry.Samplesから取得する場合は、デフォルトで最初のサーフェイスが使用されます。 |
set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry("Cube","NurbsSurface")
set oNurbsSamples = oCube.ActivePrimitive.Geometry.Surfaces(0).NurbsSamples
aUVSamplingCoordinate = oNurbsSamples.GetIndexFromUVSamplingCoordinate( 0,2)
logmessage "The index of the sample at UV(0,2) is: " & aUVSamplingCoordinate |