Group Model.AddGroup( Object in_pMembers, String in_bszName, Boolean in_bBranchMember ); |
oReturn = Model.AddGroup( [Members], [Name], [BranchMember] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Members | X3DObjectCollectionまたはSceneItem | 新しいグループに追加するメンバ |
Name | String | 新しいグループの名前 |
BranchMember | Boolean |
新しいメンバをブランチメンバとして追加する場合は True デフォルト値: False |
' ' This example demonstrates how to create a new sub model ' under the scene root and add all the 3dobjects that are ' under the scene root to this new model ' NewScene , false ActiveSceneRoot.AddModel ActiveSceneRoot.Children, "Sherman" |