このコンテナのすべてのノードを含む ICENodeCollection を戻します。これには ICENode とイミディエイト ICECompoundNode オブジェクトの両方が含まれます。ICECompoundNode オブジェクトの内側のノードにアクセスするには、ICENodeContainer.CompoundNodes を使用して対応する ICECompoundNode 親のこのプロパティを呼び出す必要があります。
このプロパティは通常、ノードグラフ全体にわたって反復処理するために使用されます。たとえば、ICETree 上のこのプロパティを呼び出すことで開始します。戻されたコレクションにわたって反復処理するときにコンパウンドノードが見つかった場合は、そのコンパウンドの ICENodeContainer.CompoundNodes を呼び出して、内側のコンパウンドノードを取得し、さらにグラフ深くまで再帰的に処理します。
// get accessor ICENodeCollection rtn = ICENodeContainer.Nodes; |
# Sample code to show how to traverse a node graph with ICENodeContainer import win32com.client from win32com.client import constants xsi = Application xsi.NewScene( "", 0 ) # Recursive function for traversing a node graph def TraverseNodeGraph( in_node, level ): indent = level * '.' # Log the visited node name xsi.LogMessage( indent + in_node.Name ) nodeCount = 0 nodes = () if in_node.IsClassOf( constants.siICENodeContainerID ): # The input node might be a ICETree or ICECompoundNode, let's get their ICENodes nodes = in_node.Nodes nodeCount = nodes.Count # Recursively traverse the graph for i in range(nodeCount): TraverseNodeGraph( nodes[i], level+2 ) # Create a sample twist deformer graph first xsi.CreatePrim( "Cube", "MeshSurface" ) xsi.SetValue( "cube.polymsh.geom.subdivu", 15 ) xsi.SetValue( "cube.polymsh.geom.subdivv", 14 ) xsi.ApplyOp( "ICETree", "cube", None, None, None, 0 ) xsi.AddICENode( "GetDataNode", "cube.polymsh.ICETree" ) xsi.SetValue( "cube.polymsh.ICETree.SceneReferenceNode.Reference", "cube.polymsh.PointPosition" ) xsi.AddICENode( "RotateVectorNode", "cube.polymsh.ICETree" ) xsi.AddICENode( "3DVectorToScalarNode", "cube.polymsh.ICETree" ) xsi.AddICENode( "SetData", "cube.polymsh.ICETree" ) xsi.SetValue( "cube.polymsh.ICETree.SetData.PredefinedAttributeName", "PointPosition" ) xsi.AddAttributeToSetDataICENode( "cube.polymsh.ICETree.SetData", "PointPosition", constants.siComponentDataTypeVector3, constants.siComponentDataContextComponent0D, constants.siComponentDataStructureSingle ) xsi.ConnectICENodes( "cube.polymsh.ICETree.port1", "cube.polymsh.ICETree.SetData.set" ) xsi.ConnectICENodes( "cube.polymsh.ICETree.RotateVectorNode.vector", "cube.polymsh.ICETree.SceneReferenceNode.value" ) xsi.ConnectICENodes( "cube.polymsh.ICETree.SetData.pointposition", "cube.polymsh.ICETree.RotateVectorNode.result" ) xsi.ConnectICENodes( "cube.polymsh.ICETree.3DVectorToScalarNode.vector", "cube.polymsh.ICETree.SceneReferenceNode.value" ) xsi.AddICENode( "MultiplyNode", "cube.polymsh.ICETree" ) xsi.ConnectICENodes( "cube.polymsh.ICETree.MultiplyNode.value1", "cube.polymsh.ICETree.3DVectorToScalarNode.y" ) xsi.AddICENode( "ScalarToRotationNode", "cube.polymsh.ICETree" ) xsi.ConnectICENodes( "cube.polymsh.ICETree.ScalarToRotationNode.angle", "cube.polymsh.ICETree.MultiplyNode.result" ) xsi.ConnectICENodes( "cube.polymsh.ICETree.RotateVectorNode.rotation", "cube.polymsh.ICETree.ScalarToRotationNode.rotation" ) xsi.SetValue( "cube.polymsh.ICETree.ScalarToRotationNode.y", 1 ) xsi.SetValue( "cube.polymsh.ICETree.ScalarToRotationNode.x", 0 ) xsi.SetValue( "cube.polymsh.ICETree.MultiplyNode.value2", 20 ) xsi.CreateICECompoundNode("cube.polymsh.ICETree.3DVectorToScalarNode,cube.polymsh.ICETree.MultiplyNode,cube.polymsh.ICETree.ScalarToRotationNode", "") # Get the ICETree off the cube primitive and start iterating in the graph cube = xsi.Selection(0) cubeICETree = cube.ActivePrimitive.ICETrees[0] level = 0 TraverseNodeGraph( cubeICETree, level ) # Expected results: # INFO : ICETree # INFO : ..Get Data # INFO : ..Rotate Vector # INFO : ..Set Data # INFO : ..Compound Node # INFO : ....3D Vector To Scalar # INFO : ....Multiply # INFO : ....ScalarToRotation |