FxOperator に指定された入力が接続されている場合は、true を戻します。
Boolean FxOperator.IsConnected( Int32 in_nIndex ); |
oBoolean = FxOperator.IsConnected( Index ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Index | Long | テストする入力接続のインデックス |
set oRoot = ActiveProject.ActiveScene.Root set oTree = oRoot.AddFxTree set oFxOp = oTree.AddImageOperator("Noise") LogMessage "IsConnected: " & oFxOp.IsConnected(0) set oSource = oTree.AddImageOperator("HighPassFilter") oSource.Connect oFxOp, 0 LogMessage "IsConnected: " & oFxOp.IsConnected(0) |