FxOperator を特定し、FxTree.AddImageOperator で FxOperator を作成するのに使用できるStringを戻します。
// get accessor String rtn = FxOperator.EffectID; |
'Create a clone of of an fx operator set oRoot = ActiveProject.ActiveScene.Root set oTree = oRoot.AddFxTree set oFxOp = oTree.AddImageOperator("Noise") set oFxOpClone = oTree.AddImageOperator(oFxOp.EffectID) |