FxOperator を特定し、FxTree.AddImageOperator で FxOperator を作成するのに使用できるStringを戻します。
// get accessor String rtn = FxOperator.EffectID; |
'Create a clone of of an fx operator
set oRoot = ActiveProject.ActiveScene.Root
set oTree = oRoot.AddFxTree
set oFxOp = oTree.AddImageOperator("Noise")
set oFxOpClone = oTree.AddImageOperator(oFxOp.EffectID) |