このファイルのシーケンスに含まれるファイルの数を Long として戻します。シーケンスが 1 つのファイルで構成されている場合は、このプロパティは 1を戻します。
ファイル シーケンスは、「myfile.1.pic」、「myfile.2.pic」など、同じ基本名を持つ複数のファイルです。たとえば、ディスクにレンダリングする場合、[レンダリング オプション]プロパティ ページで指定した基本ファイル名に基づいて Softimage でファイル シーケンスが作成されます。出力フォルダを参照する場合は、「'myfile[1..2].pic」などのようにアノテーション付きでファイル シーケンスが単一エンティティとして表示されます。
// get accessor UInt32 rtn = FileReference.NumberOfFilesInSequence; |
NewScene( null, false ); // --------------------------------------------------------------------------- // SETUP // // First import a model so we have some external files to find var FPath = XSIUtils.BuildPath( Application.InstallationPath( siFactoryPath ), "Data", "XSI_SAMPLES", "Models", "Man_Face.emdl" ); ImportModel( FPath, null, true ); // --------------------------------------------------------------------------- // USING THE FileReference OBJECT // // Get the collection of all external files on the scene var oScene = Application.ActiveProject.ActiveScene; var l_extFileList = oScene.ExternalFiles; // Get the first file object in the list var oFile = l_extFileList(0); // Show the number of files. Application.LogMessage( "The number of files is: " + oFile.NumberOfFilesInSequence ); // Expected results: //INFO : The number of files is: 3 |