xsi_shaderstructparamdef.h
Go to the documentation of this file.
00001 //*****************************************************************************
00011 //*****************************************************************************
00012 
00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
00014 #pragma once
00015 #endif
00016 
00017 #ifndef __XSISHADERSTRUCTPARAMDEF_H__
00018 #define __XSISHADERSTRUCTPARAMDEF_H__
00019 
00020 #include <xsi_shaderparamdef.h>
00021 #include <xsi_shaderparamdefcontainer.h>
00022 
00023 namespace XSI {
00024 
00025 //*****************************************************************************
00038 //*****************************************************************************
00039 
00040 class SICPPSDKDECL ShaderStructParamDef : public ShaderParamDef
00041 {
00042 public:
00044     ShaderStructParamDef();
00045 
00047     ~ShaderStructParamDef();
00048 
00052     ShaderStructParamDef(const CRef& in_ref);
00053 
00057     ShaderStructParamDef(const ShaderStructParamDef& in_obj);
00058 
00063     bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
00064 
00068     siClassID GetClassID() const;
00069 
00075     ShaderStructParamDef& operator=(const ShaderStructParamDef& in_obj);
00076 
00082     ShaderStructParamDef& operator=(const CRef& in_ref);
00083 
00090     ShaderParamDefContainer GetSubParamDefs(  ) const;
00091 
00092     private:
00093     ShaderStructParamDef * operator&() const;
00094     ShaderStructParamDef * operator&();
00095 };
00096 
00097 };
00098 
00099 #endif
00100