Go to the documentation of this file.00001
00011
00012
00013 #if (_MSC_VER > 1000) || defined(SGI_COMPILER)
00014 #pragma once
00015 #endif
00016
00017 #ifndef __XSILIGHT_H__
00018 #define __XSILIGHT_H__
00019
00020 #include <xsi_directed.h>
00021
00022 namespace XSI {
00023
00024 class OGLLight;
00025
00026
00047
00048 class SICPPSDKDECL Light : public Directed
00049 {
00050 public:
00052 Light();
00053
00055 ~Light();
00056
00060 Light(const CRef& in_ref);
00061
00065 Light(const Light& in_obj);
00066
00072 bool IsA( siClassID in_ClassID) const;
00073
00077 siClassID GetClassID() const;
00078
00083 Light& operator=(const Light& in_obj);
00084
00090 Light& operator=(const CRef& in_ref);
00091
00096 CRefArray GetShaders() const;
00097
00108 OGLLight GetOGLLight() const;
00109
00116 siShaderParameterType GetShaderInputType(const CString& in_paramscriptname) const;
00117
00124 CRefArray FindShaders(const CString& in_filtername) const;
00125
00130 CRefArray GetAllShaders() const;
00131
00138 CRefArray GetAllImageClips() const;
00139
00140 private:
00141 Light * operator&() const;
00142 Light * operator&();
00143
00144 };
00145
00146 };
00147
00148 #endif // __XSILIGHT_H__