v4.0
指定のオブジェクトからマテリアルへの割り当てを解除します。
UnAssignMaterial( [InputObjs] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 |
マテリアルを含むオブジェクト デフォルト値:指定されていない場合は、デフォルト値を指定するよう求められます。 |
' ' The following example uses UnassignMaterial to ' unassign a material from the given object. ' NewScene ,False CreatePrim "Cone", "MeshSurface" SICreateMaterial ,"BlueMaterial","Sources.Materials.DefaultLib" SetDisplayMode "Camera", "textured" SetValue "Sources.Materials.DefaultLib.BlueMaterial.Phong.diffuse.green", 0.142 SetValue "Sources.Materials.DefaultLib.BlueMaterial.Phong.diffuse.red", 0.142 AssignMaterial "cone,Sources.Materials.DefaultLib.BlueMaterial" MsgBox "Blue Material is assigned" UnAssignMaterial "cone" MsgBox "Blue Material is unassigned" |