属性名 |
詳細 |
サポート |
type |
必須(この属性を設定していない場合は、タイムラインには何もデータが表示されません)。 タイムライン内の開始フレームと終了フレームを有効にします。 PlayControl オプションの In 値および Out 値と一致する開始フレームと終了フレームを設定する値が 1 つだけサポートされています。
指定可能な値:
| 説明:
|
global |
PlayControl の in 値および out 値を使用します。 |
|
View.SetAttributeValue のみ。 |
dopesheet |
タイムラインのドープシート キーを表示するかどうかを設定します。 キーが付いたオブジェクトが選択された後にこの属性が設定された場合は、選択をいったん解除してから、キーが表示される前にそのオブジェクトを選択し直す必要があります。
指定可能な値:
| 説明:
|
true |
キーを表示します |
false |
キーを非表示にします(デフォルト) |
|
View.SetAttributeValue のみ。 |
margins |
タイムライン内の開始フレームと終了フレームのサイズを設定します。 これは、同じタイムラインによって駆動する複数のアニメーション ビューがある場合に便利です。 このような場合は、そのうちの 1 つのビューの描画サーフェイスの左右いずれかに多くの内容が含まれていることがあり、より大きなマージンでの作業が必要になってきます。
指定可能な値:
| 説明:
|
<left>,<right> |
カンマで区切られた左右の位置 |
|
View.SetAttributeValue のみ。 |