選択中のオブジェクトの現在のポーズを、リジッド ボディ シミュレーションの初期状態として設定します。
SetRigidBodyInitState( [InputObjs] );
デフォルト値: 現在選択されている値
GetRigidBodyInitStateFromAnim CreateActiveRigidBody CreatePassiveRigidBody RemoveRigidBody AttachRigidBodies