v1.0
エレメントの起動を切り替えてアクティブ リストを設定します。
注: SelectionList 引数にエラーが含まれる場合、コマンドは失敗します。
SetAndToggleActiveElements( [SelectionList] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
SelectionList | 文字列 |
3D オブジェクトのリスト。 リスト内のアクティブ エレメントは非アクティブになり、非アクティブ エレメントがアクティブになります。 デフォルト値: 現在選択されている値 |
' The following example uses SetAndToggleActiveElements to toggle ' which objects the selection of points will be possible. NewScene CreatePrim "Cone", "MeshSurface" CreatePrim "Cube", "MeshSurface" Translate , 0.315084726066844, 7.40693410939845, -0.740693410939845, _ siRelative, siView, siObj, siXYZ CreatePrim "Sphere", "MeshSurface" Translate , 9.76762650807222, 1.64598535764408, -0.164598535764408, _ siRelative, siView, siObj, siXYZ SelectObj "cone", , True AddToSelection "cube", , True ActivateVertexSelTool SetAndToggleActiveElements "cone, cube, sphere" logMessage "Point selection was only possible on cone and cube" logMessage "It should now be only possible on sphere" |