現在のシーンに、.obj ファイルを読み込みします。
oReturn = ObjImport( FileName, Group, hrc, Material, UV, UserNormal, UVwrapping ); |
読み込みされたオブジェクトを含む XSICollection。
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
FileName | 文字列 | 読み込むファイルの名前 |
Group | Integer | グループをクラスタまたはオブジェクトとして読み込みします。 |
hrc | Boolean | 読み込みする階層のタイプを選択します(なし/ヌルを親とする/モデルを親とする)。 |
Material | Boolean | マテリアルを読み込みするかどうかを指定します。 |
UV | Boolean | UV を読み込みするかどうかを指定します。 |
UserNormal | Boolean | UserNormal を読み込みするかどうかを指定します。 |
UVwrapping | Boolean | プロジェクション定義の UV ラッピングをオンにします。 |
' Set up the scene NewScene , false set obj1 = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Sphere", "MeshSurface" ) Selection.Add obj1 set obj2 = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Torus", "MeshSurface" ) Selection.Add obj2 ' Export to an OBJ file sFilePath = InstallationPath( siProjectPath ) & "\foo.obj" ObjExport sFilePath, 0, False, 1, 100, 1, True, False, False, False, 0, False, False, False, True DeleteAll false ' Import from the OBJ file set rtn = ObjImport( sFilePath, 1, 0, True, True ) for each thing in rtn logmessage thing.fullname & " (" & typename(thing) & ")" next 'INFO : sphere,torus 'VERBOSE : Wavefront OBJ Export: <project_path>\foo.obj 'INFO : sphere (X3DObject) 'INFO : torus (X3DObject) |