v2.0
ジオメトリ アプロクシメーション プロパティを変更することによって、指定されたオブジェクトのサブディビジョン レベルを高くします。
IncreaseSubdivision( [InputObjs] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
InputObjs | 文字列 |
変更するジオメトリック プリミティブ(ポリゴン メッシュ、カーブ、NURBS サーフェイス、ヘア オブジェクトなど)のリスト。 デフォルト値: 現在選択されている値 |
/* This example creates a NURBS sphere and a polygon mesh cube, and then increases the subdivision levels on the two objects. Finally, the subdivision level is decreased for the sphere. */ NewScene( null, false ); // Create a NURBS sphere and polygon mesh cube var oSphere = CreatePrim( "Sphere", "NurbsSurface", "MySphere" ); var oCube = CreatePrim( "Cube", "MeshSurface", "MyCube" ); // Increase the subdivision for both objects IncreaseSubdivision( oSphere + "," + oCube ); // Decrease the subdivision for the sphere DecreaseSubdivision( oSphere ); |