スケルトン内のオブジェクト(ルート、ボーン、およびエフェクタ)を取得します。
注: このコマンドは、出力引数を使用します。C# および一部のスクリプト言語(JScript、PerlScript、Python など)は、リファレンスによって渡される引数をサポートしていません。通常、出力引数は XSIApplication.ExecuteCommand メソッド(C#)または ISIVTCollection (スクリプト言語)を介して取得できますが、このコマンドはすでに値を返しています。
この場合の唯一の回避策は、出力引数と戻り値の両方を 1 つの配列で戻す VBScript のカスタム コマンドを作成することです。詳細については、「関数がすでに値を戻している場合の処理について」を参照してください。
oReturn = GetSkeleton( InputObj, [Index] ); |
ルート、ボーン、およびエフェクタを(この順序で)含む XSICollection を戻します。
パラメータ | タイプ | 説明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
InputObj | 文字列 | スケルトン内のオブジェクト(ルート、ボーン、およびエフェクタ) | ||||||||
Index | Integer |
スケルトン内のオブジェクトのインデックスを戻します。 デフォルト値: 0
|
' The following creates a 3 bones skeleton, asks for info using the second bone ' and prints out the bone index, the total number of elements in the skeleton ' and selects the root. It also activates the joints rotation limits. dim MySkeleton, BoneIndex, NbElements, MyRoot Create2DSkeleton -3.004, 2.152, 0.000, -1.531, -1.163, 0.000, 0.000, 0.000, 1.000, 1 AppendBone , 0.853, 1.396, 0.000 AppendBone , 2.578, -1.532, 0.000 set MySkeleton = GetSkeleton("bone1", BoneIndex ) NbElements = MySkeleton.count LogMessage "Element Index: " & Index LogMessage "Nb Elements: " & NbElements 'Select skeleton root MyRoot = MySkeleton(0) SelectObj( MyRoot ) for i=1 to NbElements-2 'Activate the RotationLimits on every joint (except the effector joint) SetValue MySkeleton(i) & ".joint.rotlim_active", TRUE next |